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【媒脸荐人】博瑞游戏多地招募游戏行业精英

Junior 发表于:2015-04-20 18:30:33 来源:魔方网

  还在为找不到游戏圈的工作而烦恼嘛?还在为面试而不停的奔波嘛?还在焦急等待重要的应聘电话嘛?魔方网产业频道联合多家游戏公司推出快捷求职通道—“媒脸荐人”。魔方网依托与多家游戏公司长期合作建立的良好关系,我们将会不定期更新最热门最抢手的游戏岗位,敬请关注。

  公司简介:

  博瑞游戏隶属于博瑞传播(SH:600880),公司致力于新媒体业务的运营及发展,拥有四大业务平台:以“侠义道”系列为代表的客户端游戏研发及运营业务;以《龙之守护》为代表的手机游戏研发业务;以《劲舞团3》、《FC足球经理》为代表的海外精品游戏代理业务以及相关投融资业务。

【媒脸荐人】博瑞游戏多地招募游戏行业精英

  博瑞游戏旨在打造集游戏自主研发、运营、全球代理为一体的新兴互动娱乐化企业。坚持创造共同价值的导向,以提升员工价值为基点,致力于为员工提供一个充满活力、公平竞争的职业发展平台,努力实现员工的自我价值和社会价值。诚邀胜任以下岗位之有识之士加盟,共同开创更加美好的未来。


         代表作品:

【媒脸荐人】博瑞游戏多地招募游戏行业精英
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         地理位置:

         坐标成都、北京、杭州、武汉

【媒脸荐人】博瑞游戏多地招募游戏行业精英


  公司环境:

【媒脸荐人】博瑞游戏多地招募游戏行业精英

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        公司福利:

  周末双休、带薪年假、五险一金、奖金丰厚、全勤奖、人才推荐奖

  加班补助、节日福利、定期体检、年终双薪、游戏场景原画设计师


      招聘岗位:
         
         游戏场景原画设计师


         职位描述:

   负责游戏内的场景设定及制作,包括相关宣传画的制作等;

   能迅速准确的绘制出需求风格的场景,并对欧美或写实风格有一定的研究;

   能熟练把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等。

  任职资格:

   2年以上游戏原画制作经验;美术基本功扎实,拥有场景设计创造和美术专业能力;

   能接受策划和程序具体需求和主美所分配的任务;

   具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
 

   游戏角色原画设计师

   职位描述:

   根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;

   支援3D模式美术的产出质量优化工作;

   与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

  任职资格:

   美术或相关专业毕业,2年以上工作经验;

   手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;

   擅长设计各类风格不同的服装、人物、怪物等;

   熟悉欧洲历史、文学知识,并有一定的见解;

   酷爱游戏,了解市面上的主流网游并至少精通其中一款;

   有同行业工作经验,擅长卡通风格的至少其中一种风格;

   良好的沟通理解能力,合作意识强。
 

  游戏后期图素设计师

  职位描述:

   对3D场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰,包括地表的制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;

   针对3D场景原画的规划图,结合策划需求拼接出符合游戏最终画面的基本效果图,便于制作最终画面效果;

   场景后期整合,出图,修改,拼接;

   利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图。

  任职资格:

   美术相关专业,有1年以上游戏后期图素专职工作经验者优先;

   熟练使用PhotoShop等相关修图工具;

   对各类场景图素有较深入的研究,对色彩、明暗有很好的认知;

   扎实的美术功底,有一定的地图布局、把握场景气氛以及色彩表达能力,同时有较强的细节深入能力;

   热爱游戏,沟通能力强,有高度责任感。
 

  游戏3D模型设计师

  职位描述:

   负责公司游戏项目中的3D角色或场景的模型贴图制作;

   根据项目策划,原画及相关参考,制作3D角色模型;

   对人物结构和动态有良好把握,对动画原理有一定了解;

   在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性。

  任职资格:

   美术及相关设计专业毕业;有1-2年的3D游戏制作经验;

   熟练使用 3DMAX、photoshop等三维制作软件,能独立制作完成游戏角色、场景的建模和贴图、并对游戏动画有一定的了解,精通游戏中人物骨骼蒙皮绑点和动作设定;

   有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;

   具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;

   做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力。

  
         设计师

   职位描述:

   负责公司网页、客服端、手机端等游戏产品的UI风格创意设计;

   负责已定风格UI的后续设计和规范输出;

   对最终效果的UI设计进行跟踪修改;

   按UI风格进行相应图标设计;

   与项目组沟通,完成UI原型设计;

   为游戏设计需求提供专业的美术意见及建议。

   任职资格:

   美术、平面设计相关专业,专科及以上学历,一年以上游戏设计及平面设计工作经验;

   有扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力;

   精通Photoshop/Dreamweaver/Illustrator等设计软件,对图片渲染和视觉效果有较好认识;

   热爱游戏,善于与人沟通,良好的团队合作精神和高度的责任感,能够承

  受压力,有创新精神,保证工作质量。
 

  PHP开发工程师

  工作地点:成都

  职位描述:

   根据产品和运营需求,设计并开发移动互联网前端开发工作

   移动互联网新技术的研究。

   不断学习创新,优化技术系统以适应业务运营需求。

  任职资格:

   计算机或相关专业,本科及以上学历;

   对PHP、Mysql有十分深入的了解,熟悉PHP开发框架、模板、缓存、优化等技术;

   对算法、设计模式有较深的理解;

   精通HTML、CSS、Javascript、Ajax等开发技术;

   对移动互联网的Web、Wap开发有着浓厚的兴趣;

   有Linux/Unix下开发经验,熟悉多线程编程、网络编程;

   思路清晰,具备良好的沟通能力和理解能力;

   工作积极主动,具有强烈的责任心;

   了解HTML5、WebApp ;有过移动互联网开发经验者;了解J2SE/J2EE/J2ME或手机客户端开发经验者优先。
 

  Android开发工程师

  工作地点:成都

  职位描述:

   负责手机游戏Android SDK开发,并配合游戏进行接入工作;

   负责SDK相关文档编写;

  任职资格:

   良好的Java语言基础,熟悉Android及相关开发工具;一年以上Android开发经验;

   熟悉Android下网络通信机制,对Socket通信、TCP/IP和HTTP有较深刻的理解和经验;

   良好的编码习惯,细心、有责任心;熟练使用版本管理工具SVN等;

   有第三方平台(百度、腾讯、小米等)SDK对接经验优先;

   熟悉google play、Facebook等SDK及相关接口优先。
 

  Unity3D开发工程师

  职位描述:

   负责Unity3D游戏客户端编写与维护;

   编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;

   与美术沟通与合作把3D模型放入引擎,设定效果、灯光和音效等。

  任职资格:

   精通C#语言及面向对象编程.掌握基本数据结构,具有严谨的逻辑思维能力;

   熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法;

   熟悉Unity3D引擎,有使用该引擎脚本编程的项目经验优先;

   热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;

   责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,及独立解决问题的能力。
 

   服务器开发工程师

   职位描述:

   协助主程对服务端进行架构分析和代码编写;

   负责游戏服务器端的开发,对已完成的服务器端代码进行持续调优;

   与负责其它游戏功能模块的程序员进行协作;

   对在线游戏负载数据进行统计和分析。

   任职资格:

   本科或以上学历,计算机相关专业,1年以上软件开发经验或优秀应届毕业生;

   热爱游戏,有团队合作精神和沟通交流能力;

   深入理解TCP/IP、HTTP、SOCKET等协议和技术;

   熟悉Linux操作系统下的C/C++语言编程;

   熟悉mysql或其它同类数据库的设计与应用开发,熟练应用NOSQL相关技术;

   有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯;

   有手游服务端开发经验者优先。
 

   系统策划

   职位描述:

   负责游戏系统的设计和游戏世界观的策划工作;

   策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;

   执行游戏产品的前期制作及后期跟踪,数值等工作;

   辅助进行市场调研、需求分析制作分析报告。

  任职要求:

   大专及以上学历,一年以上游戏策划工作经验,有系统、数值实践经验的策划者优先;

   酷爱游戏,对多款网络游戏的本质有深入的了解,见解独到;

   熟悉游戏制作的流程及各个环节;

   有良好的逻辑思维能力,有优秀的创造力和想像力;

   有游戏完整项目经验者优先。
 

   数值策划

   职位描述:

   游戏底层框架的数学模型搭建和公式设计,各类数据相关平衡性调整;

   各系统数值设定原则制定及公式设计和运算;

   配合系统策划提供各个模块相应的数值,并根据需要进行数值平衡调整;

   调节游戏的平衡性,并从产品的角度解决出现的问题;

   游戏数值的测试、调整及改进。

  任职要求:

   熟练使用Word、Excel、Visio等工具软件;

   对数值敏感,有较强的数值分析能力,熟悉游戏数值平衡概念;

   具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观念和细致的工作态度;

   对虚拟社会交互和玩家的心理有较好的把握;

   有较强的责任心和抗压能力,沟通协调能力,工作主动性强;

   大专以上学历,专业不限,欢迎应届毕业生投递简历。

  
          关卡策划

   职位描述:

   负责游戏中的场景、关卡的设计;

   使用编辑器进行关卡制作;

   设计游戏中场景、关卡以及所涉及到的怪物、NPC等;

   确定关卡设计思路,并确定关卡的设计达成既定的目的,保证玩家在关卡中的游戏体验;

   设计关卡后,持续更进、调整、配置并最终制作出完整的关卡。

  任职要求:

   热爱游戏行业,对游戏设计与制作有实际认知与热情;

   有扎实的文学知识基础,文笔流畅,了解剧本结构,具有突出的故事创作能力;

   具有强烈的进取心与团队合作精神,能承受一定工作压力;

   有一年以上相关工作经验,从事过至少一款游戏的关卡设计者优先;

   熟悉Unity3D者优先。
 


   联系方式:

   简历邮箱:hr@braygame.com(应聘美术类岗位请附相关作品)

   公司网站:http://www.braygame.com/
 

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